老游戏逆袭:尊龙凯时下仍强于续作!
电子游戏系列总是在不断演进,但这种“演进”并不总是朝着积极的方向发展。一些续作未能延续前作的辉煌,另一些则缺乏足够的吸引力来吸引玩家的长期投入。因此,我们可以看到,尽管推出时间更早、开发预算更低的Steam老游戏,其玩家人数依然超过了后续作品。最近,外媒gamerant对Steam上几款“续作不敌旧作”的代表作进行了盘点(根据24小时内峰值玩家人数进行比较)。
《刺客信条》系列
《刺客信条:奥德赛》(2018): 6389(24小时峰值玩家数)
《刺客信条:英灵殿》(2020): 4003
《刺客信条:幻景》(2023): 407
《刺客信条:影》(2025): 5702
尽管育碧不断强调《刺客信条:影》的大获成功,然而许多玩家在尝试后还是选择回归系列的旧作。目前,《奥德赛》依然是Steam上该系列中人气最高的作品,玩家数超过了《幻景》、《英灵殿》和最新的《影》。
《文明》系列
《文明6》(2016): 46013
《文明7》(2025): 11044
《文明》系列的起步历来较慢,而《文明7》的表现更是令人担忧。游戏上线不久,许多老玩家纷纷回归《文明6》,目前《文明7》的玩家活跃度仍在持续下滑,甚至《文明5》也比它更受欢迎。
《微软飞行模拟》系列
《微软飞行模拟》(2020): 6421
《微软飞行模拟2024》(2024): 3819
尽管《微软飞行模拟2024》在上线时遇到了诸多问题,且首日在线人数接近25万,但依然远低于2020年发布的版本。一周后,超过三分之二的玩家选择“返航”至旧版。
《都市:天际线》系列
《都市:天际线》(2015): 15283
《都市:天际线2》(2023): 11256
作为城市模拟类的巅峰作品,初代《天际线》的评分明显高于续作,而在Steam上,初代玩家依然较二代更多。
《战地》系列
《战地1》(2016): 14230
《战地5》(2018): 14017
《战地2042》(2021): 8978
尽管《战地2042》在上市前受到极高期待,但上市后的表现饱受批评,尽管后续有持续优化,热度仍未能赶超前作,目前Steam上《战地1》和《战地5》的玩家人数均超过了2042。
《神力科莎》系列
《神力科莎》(2014): 16982
《神力科莎竞速》(2019): 4680
《神力科莎EVO》(2025): 745
这些数据再次印证了并非所有游戏都能“越做越好”,真正的佳作能经得住时间的考验,也更容易获得玩家的喜爱。不妨在这些“老游戏”中寻找比新作更深的乐趣,欢迎留言讨论你心中的“经典永流传”!
在这个充满竞争的游戏行业中,人生就是博-尊龙凯时始终为玩家提供最佳体验,助你一战成名!